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miércoles, 2 de julio de 2008

link.

les dejo un link a una pagina muy completa.

www.carbodydesign.com

espero les sirva.

ruedas


una cosa muy importante que devemos tener en cuenta al momento de dibujar las ruedas es que no todo el tiempo estas se veran como circunferencias sino que, muchas veces estas estaran representadas por elipses.

las elipses son figuras determinadas por un par de ejes, el eje mayor que da la altura y el eje menor que da el ancho de la misma.
para uvicar bien las ruedas, deveremos hacer coincidir, al momento de usar un a elipse, el eje menor con el eje sentral de las ruedas. ejemplificaré lo anterior mediante ungrafico.






espero les sea util.

continuacion del consejo anterior.


Como veníamos viendo esas perspectivas responden al primer grupo (las de un punto) las que ejemplificaremos ahora son aquellas que responden a 2 puntos de fuga. en las mismas las lineas convergen en dos puntos distintos del horizonte. para cada punto del plano de dibujo corresponden dos lineas de convergencia. una para cada punto de la linea del horizonte. lo que explico puede sonar confuso pero viendo el gráfico fácilmente se darán cuenta de que no es tan difícil.









las imágenes fueron tomadas y traducidas de una pagina que se llama www. forocoches.com

nuevo consejo


hola, otra vez un nuevo consejo, esta vez es para por fin dejar de diagramar y comenzar a dibujar nuestros coches. en las entradas anteriores vimos como ubicar el dibujo en el espacio y como embrocar el diseño en el plano.

hoy le pasaré a mostrar algunas de las mas comunes posiciones y perspectivas que se utilizan como recurso para acentuar alguna característica de nuestro vehículo. por ejemplo, si tenemos un auto cuyo frente se impone sobre el resto intentaremos representar el mismo de la mejor forma posible y ocupando un papel principal. para lograr esto nos valdremos de varias herramientas entre ellas las perspectivas. un auto cuya distinción sea el techo nos llevará a diagramar una perspectiva mas superior, y lo mismo sucederá con el resto del auto.


las perspectivas las dividiremos en dos grupos, las de un punto y las de dos puntos de fuga. las primeras son aquellas en que todas las lineas convergen hacia un mismo lugar en el espacio. se determinara mediante un punto de la linea del horizonte y todas las lineas de convergencia iran a parar ahí. las siguientes imágenes son representaciones de dichas perspectivas.







miércoles, 25 de junio de 2008

el link anterior. sory.

http://www.topspeed.es/auto/aston-martin/ke13-videos.html

pasen y vean

les dejo una pagina con un montón de publicidades y reviues de autos. esta bastante interesante. miren los prototipos de aston martin! increíbles.

un saludo.

lunes, 23 de junio de 2008


hola gente, aquí les dejo otro consejo para seguir cultivando el dibujo y obteniendo asi mejores resultados =).

la idea de hoy es continuar con el concepto de esbozo y diagramación del papel. asi como en la vida real las cosas y los autos (que también son cosas) ocupan un espacio, en nuestro soporte de papel también lo hacen.
es recomendable, luego de definir el marco, es decir el lugar en el papel donde queremos que este ubicado nuestro coche, proyectar una especie de cajón con el que nos guiaremos para realizar una perspectiva correcta del auto. es simplemente eso, una caja. prueben de ubicarla de la forma qu quieran con el ángulo y la posición que prefieran. esto les facilitara un dibujo con una vista diferente.
una vez lista la caja se marcaran las ruedas, los ejes y el centro de la misma. con esto se generará la ubicación total del vehículo. lo que luego permitirá determinar los limites (el techo la trompa, la cola y el capo), la linea de cintura y los vidrios. en el próximo consejo les mostrare como hacerlo.

adios y gracias.

sábado, 21 de junio de 2008

PASEN Y VEAN

MIREN ESTA PUBLICIDAD. ES MUYYYY BUENA.

http://www.albinoblacksheep.com/flash/honda

ESBOZO (introduccion)


bueno gente, con el fin de aprender mas y compartir lo aprendido aquí les dejo un esbozo, una idea de lo que intento concretar con este blog.
el dibujo es fácil y como cualquier disciplina la practica ara al maestro. asi que espero que mis consejos los animen a dibujar.


lo primero que deberían hacer es diagramar la hoja. ver que espacio tienen para trabajar y decidir asi, mejor, como aprovechar el mismo. este paso es muy importante ya que de el depende el impacto visual que generará nuestro diseño. un dibujo cortado o mal ubicado en el soporte (papel) pierde un poco o mucho su encanto.

mediante un pequeño encuadre anterior al dibujo, lograremos un resultado mejor, mas armónico visualmente. estas lineas conviene realizarlas con un lápiz duro (H3, H4, H5) suavemente para luego poder borrarlas con facilidad.

espero les sea útil, mañana subo un nuevo consejo para seguir practicando.
 
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